32-bitars flyttalsinspelning (32 bit float)
Okej, nu blir det lite nördigt här för oss som gillar ljud. Jag tycker nämligen att det pratas för lite om ett ganska nytt fenomen inom ljudinspelning, nämligen 32-bitars flyttalsinspelning.
32-bitars flyttalsinspelning är en teknik inom ljudinspelning som gör det möjligt att fånga ett mycket brett dynamiskt omfång. Det innebär att både mycket låga och mycket höga ljudnivåer kan registreras med stor detaljrikedom utan risk för förlust i ljudkvalitet. Här är en förenklad beskrivning:
Tänk dig att du har en kamera som kan ta bilder i så hög upplösning att oavsett hur mycket du zoomar in eller ut så förlorar bilden aldrig sin skärpa eller detaljer. 32-bitars flyttalsinspelning fungerar liknande för ljud. Det ger ljudtekniker en enorm "bild" att arbeta med, där de kan justera ljudnivåerna efter inspelningen utan att kvaliteten försämras.
Traditionella inspelningsmetoder, som 16-bit eller 24-bit, har begränsningar i hur starkt eller svagt ljud de kan fånga upp innan det blir ljudförlust eller distorsion. Om ljudnivån blir för hög (kallas klippning), förloras delar av ljudet och det låter hårt och obehagligt. Om ljudnivån är för låg, kan bakgrundsbrus bli ett problem när man försöker förstärka inspelningen.
Med 32-bitars flyttal kan man fånga ett mycket större spektrum av ljudnivåer. Det betyder att om något spelas in för tyst eller för högt, kan man justera det efteråt utan kvalitetsförlust. Det gör livet mycket enklare för ljudtekniker, eftersom de inte behöver oroa sig för att få den perfekta inspelningsnivån direkt under inspelningen.
Så nu behöver man knappt längre bry sig om att ställa in inspelningsnivåerna. Så himla skönt!